GB/T 20527.3-2006 Эргономика программного обеспечения для мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 3: Выбор и сочетание носителей (Англоязычная версия)
General Administration of Quality Supervision, Inspection and Quarantine of the People‘s Republic of China
Последняя версия
GB/T 20527.3-2006
сфера применения
В этой части GB/T 20527 приведены рекомендации и рекомендации по проектированию, выбору и сочетанию интерактивных пользовательских интерфейсов, обеспечивающих интеграцию и синхронизацию различных носителей. Он нацелен на пользовательский интерфейс приложений, которые позволяют объединять, интегрировать и синхронизировать разрозненные медиа. Эта часть GB/T 20527 применяется к: общей технологии представления компьютерного мультимедийного прикладного программного обеспечения, включая автономное программное обеспечение и сетевое программное обеспечение (когда основной целью является поддержка рабочих задач пользователя или предоставление информации); дизайн пользовательского интерфейса программного обеспечения; Мультимедиа для обучения и инструктирования (когда рекомендации этого раздела актуальны для эффективной подачи информации). Этот стандарт не затрагивает вопросы педагогического проектирования обучающего прикладного программного обеспечения, а также вопросы аппаратного обеспечения (например, устройств ввода или вывода). Рекомендации в этом разделе не относятся только к приложениям, основной целью которых является развлечение (например, игры). Эта часть посвящена презентации мультимедиа. Мультимодальный ввод с использованием различных носителей в предлагаемом предложении не рассматривается.
GB/T 20527.3-2006 Ссылочный документ
GB/T 20527.1-2006 Эргономика программного обеспечения для мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 1. Принципы и структура проектирования.
ISO 14915-2:2003 Эргономика программного обеспечения для мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 2. Мультимедийная навигация и управление.
GB/T 20527.3-2006 История
2006GB/T 20527.3-2006 Эргономика программного обеспечения для мультимедийных пользовательских интерфейсов. Часть 3: Выбор и сочетание носителей