Данный документ представляет собой первую часть спецификации, посвященную описанию функциональных возможностей системы программной интерактивной графики. Стандарт устанавливает единый набор правил и структурных требований для создания и реализации приложений, использующих многоуровневый подход к обработке визуальной информации. В нём детально изложены основные компоненты интерфейса, принципы организации данных и методы взаимодействия программиста с системой вычислительного построения изображений. Документ определяет архитектуру, необходимую для обеспечения переносимости программного кода между различными вычислительными платформами и операционными системами. Особое внимание уделяется унификации вызовов функций и описанию протоколов обмена информацией между модулями программного обеспечения. Эта публикация была принята в качестве дополнения к базовому стандарту и вносит уточнения в существующие требования к функциональности системы. Она служит технической основой для разработчиков, стремящихся создать совместимые программные продукты в области компьютерной графики. Текст описывает базовые механизмы, используемые для построения и рендеринга изображений в интерактивном режиме.
*** Обратите внимание: это описание может быть неточным, обратитесь к официальной документации.
© 2026. Все права защищены.